为了方便大家学习,所以把创建的模型分享了,需要的朋友请自取,链接如下

冰格open in new window

B站本节课的链接open in new window

这节课主要讲述的知识点前几节课都有讲,本节课是讲述新的用途

  1. 实体-拉伸,设置角度
  2. 实体-扫掠
  3. 草图-放大
  4. 实体-抽壳,指定平面

下面开始开始介绍

拉伸

指定斜角,距离都为负数,剪切现有实体,实现掏洞的效果

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扫掠

用来生成冰格边缘的搭板,注意的是上一个步骤中的圆角如果做的有问题,路径选择后会无法完成扫掠,调整下圆角大小就可以了

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放大

用来放大局部,比自己缩放整体要来的快很多,圈选后放大局部,好用

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抽壳

没想到抽壳还可以达到这样的效果,对选择的特定面抽壳

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晚上打印出来看看实际效果

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惨不忍睹,圆角太大了!

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